Behovet designer materialet - ikke omvendt
Orientering 06. august 2012 kl. 16:21
på
P1
Sportsudøvere skal helst ikke gå ned på udstyr. Den risiko burde være til at overse under store konkurrencer som de olympiske lege, for bag hver eneste deltager synes at stå indtil flere forskere og designere til at dække de aktive ind.
Kasper Guldager Jørgensen, leder af tegnestuen 3XNs innovationsenhed GXN, som arbejder med at få den nyeste viden og teknologi til at spille sammen med design og arkitektur, mener den digitale revolution giver muligheder som aldrig før.
På samme måde som den industrielle revolution ændrede fremstillingsprocesser og måder at tegne og bygge huse på, ændrer den digitale udvikling tænkningen om, hvad der kan lade sig gøre.
Øget regnekraft har eksempelvis ændret bygningen af oceangående sejlbåde, så det ikke længere er nødvendigt med modeller, som afprøves i stadig større skala. Allerede i dag kan man få svar på det meste med computersimuleringer - og dermed også hurtigere få vished om et givet design fungerer eller om det er bedst at glemme alt om det.
De nye værktøjer betyder også, at det ikke så meget er et spørgsmål om at tilpasse et materiale en given funktion. Det er snarere at udvikle et materiale, der opfylder et givet behov.
Hvor det virkelig svære er at definere dette behov.