Gears of War
Casual, Hardcore eller Insane?
Den store, nye satsning til Xbox 360 hedder 'Gears of War'. Her handler det om kamp, kamp og atter kamp i et postdommedags scenarium på planeten Sera.
Det er afgørende for de forskellige konsollers succes, at de bliver lanceret med fede spil til. Det var ikke tilfældet, da Xbox 360 kom på markedet, men det bliver der rådet bod på nu. Spillet 'Gears of War' er ganske enkelt dét Xbox 360 har manglet og er allerede blevet en kæmpe kassesucces.
Grumme monstre
'Gears of War' er et tredjepersons taktisk action spil, der finder sted på den fiktive planet, Sera. Dér gik en mægtig civilisation under i blodige interne stridigheder om det billige brandstof Imulsion. En gruppe overlevende trues nu af en grufuld monsterrace, Locust Horde, der heldigvis ikke er udmærker sig ved deres intelligens. Spillets hovedperson og superhelt hedder Marcus Felix og ham spiller du. Du skal forsvare menneskeracen og tage kampen op mod monstrene sammen med dit hold af hårdtpumpede håndlangere udstyret med masser af skydevåben.
Hvor svært skal det være?
Du kan spille 'Gears of War' på tre forskellige sværhedsgrader: casual, hardcore eller insane. Du starter som udgangspunkt med casual, der er det laveste niveau, men hvis det er for nemt, kan du skifte til hardcore. Begge niveauer bliver gradvist sværere jo længere du spiller. Det sidste og sværeste niveau, insane, kan du først få adgang til, når du har gennemført spillet på ét af de to andre niveauer.
Spillet kan spilles alene eller sammen med andre. Vælger du multiplayer skal det dog mest være for hyggens skyld. Det er nemlig ikke så svært at klare monstrene alene.
Visuel feedback
Spillets udviklere har gjort meget ud af at give en synlig respons på de handlinger, du foretager. F.eks. bliver der ikke sparet på det røde blod, når du får en fuldtræffer. Heldigvis er det så overdrevet, at du ikke kan undgå at få en ironisk distance til det. Der er også gjort rigtig meget ud af grafikken. Det er nemlig udviklernes håb, at den gennemførte og overbevisende visuelle stil vil friste dem, der ikke ellers er til rå action.
Skrevet af:
Birgitta Præstholm