The Longest Journey
Mellem eventyr og futurisme
Se et videoklip fra spillet
Stark og Arcadia adskiller verden. Den ene halvdel repræsenterer futuristisk teknologi, den anden eventyrlig magi. Men verdens to halvdele er ved at kollapse, og kun du kan forhindre det.
The Longest Journey
Udvikler: Funcom
Udgiver: K.E. Media
Adventurespillene 'The Longest Journey' og 'Dreamfall' er først og fremmest blevet rost for deres gennemførte og medrivende historie om en verden delt op i to halvdele: Den ene er Stark-verdenen, en futuristisk drøm styret af teknologi og orden. Den anden er Arcadia, et eventyrland, hvor magi og kaos hersker. Selv om to sider eksisterer parallelt kan de ikke se hinanden, så ingen kender til den andens eksistens.
The Longest Journey: April
Du er April Ryan, en ung studerende der finder ud af, at hun er en "Shifter". Som Shifter kan du vandre mellem de to verdener, og det bliver der snart hårdt brug for. April opdager nemlig, at adskillelsen mellem Start og Arcadia er tyndslidt, at de dimensionelle sprækker imellem dem vil udvide sig og forårsage kaos i begge verdener. Det er din opgave som April at gendanne balancen mellem de to verdener, inden det er for sent.
Dreamfall: Zöe
Andet spil foregår 10 år efter 'The Longest Journey', hvor den nedtrykte Zöe Castillo lever i den nye verden; en form for politistat. Men verden trues af "Static", en elektrisk forstyrrelse. Den skaber informations-blackouts, og er måske forbundet til en lille pige, som kun Zöe kan se. Da en af hendes venner forsvinder begynder hun at opdage sandheden bag de to verdener Stark og Arcadia. Det bliver desperat nødvendigt at finde April Ryan, som er den eneste der kan hjælpe hende.
Mod mere action
Som mange andre adventurespil startede serien med et spil der var todimensionelt og point-and-click-styret, men efterhånden som 3-D grafik er blevet standard i alle computerspilsgenrer, er det også de færreste nye adventurespil der benytter point-and-click-styring. 'Dreamfall' er selvfølgelig også i 3-D, og styres via piletasterne på keyboardet kombineret med musen. Det giver et mere action-agtigt spil, hvor der også er indlagt nogle nærkampe. Det er dog stadig gådeløsningen og dialogen der er centrale i 'Dreamfall'.
Skrevet af:
Mette Carina Boje Abildgaard