Second Life - det andet liv
DR2-tema tager seerne med ind i Second Life, som er mere en verden end et spil. Her kan man bygge huse, drive forretning, gå på museum eller på casino.
Så forskellige firmaer som IBM, Toyota og Reuters har bygget kontorer derinde. Andre har bygget kopier af Time Square, Amsterdam, Dublin og Flintstones Bedrock, som man med sin egen figur kan gå eller flyve rundt i. Hver måned bliver der bygget 500 nye øer ind i spillet.
Alene i de seneste tre måneder, hvor vi har researchet til temaaftenen til DR2, er antallet af brugere vokset fra 1.5 millioner til 3.5 millioner.
Edward Castronova, økonom
DR2 tema har fulgt 24timer, da den første danske avisredaktion blev bygget inde i Second Life og været i New York og tale med økonomen Edward Castronova, som forudser at virtuelle verdener i løbet af de næste 20 år, vil føre til store forandringer i den virkelige verden:
”Mennesker vil rejse mindre, fordi vi kan rejse i de virtuelle verdener. Underholdningsindustrien vil blive mindre, der vil være færre økonomiske transaktioner i den virkelige verden. Og vi vil få færre børn, fordi flere udlever deres seksualitet i virtuelle verdener,” siger han.